home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Belgian Amiga Club - ADF Collection / BS1 part 63.zip / BS1 part 63 / PD-soft 2.adf / Demmer_Doc < prev    next >
Text File  |  1993-04-24  |  7KB  |  188 lines

  1. DEMMER 
  2. (c) COPYRIGHT 1992 Bill McCarter All Rights Reserved
  3.  
  4. Legal:
  5.  
  6.    This program is CRIPPLEWARE. Copy it and distribute it to your
  7. friends, as long as you include all the files that are in the
  8. archive file DEMMER.lha. I will not allow anyone to make a
  9. profit from this program, except a modest charge for copying and
  10. media, such as the Fred Fish collection.
  11.    The program is fully operational except this public version
  12. will not load compressed DEM files, so it will not edit VISTA
  13. files that you already have. In addition the annoy screen has
  14. been added just to remind you that you should be happy to reward
  15. me for the work that I have done on this.
  16.    If you do register you'll receive a fully working version
  17. without the annoy screen and includes the ability to load
  18. compressed DEM files. You also will be on the list for any of the
  19. other software titles that we have on the go or that have been
  20. produced already. Included is an utility that drastically saves
  21. time and effort when making your own maps. Another is CONQUEST
  22. AND DOMINION a new strategy game. GAMMA DEMO an educational
  23. program and GASLAWS another educational program.
  24.  
  25. PURPOSE:
  26.  
  27.     The purpose of this utility is to be able to take an IFF
  28. graphic and transform it to a format readable by VISTAPRO. I
  29. wanted to have a freeform method to produce landscapes and to
  30. have an easy way to digitize topo maps rather than relying on
  31. someone else to supply me with USGS data. VISTAPRO provides an
  32. excellent engine for the development of realistic landscape
  33. images.
  34.    There are also a few extra features that I added to provide
  35. some image processing to smooth out transitions.
  36.  
  37. HOW IT WORKS:
  38.  
  39.    Any IFF graphic of any resolution may be used, in any
  40. screensize as long as you have the chip ram. Even Brushes may be
  41. used. Other numbers of colours than 64 work but I don't recommend
  42. to use them. 64 colour halfbright ILBM's produce the best results
  43. and HAM doesn't work. If you are serious about graphics then
  44. you owe it to yourself to get a program like Pixmate or ADPro
  45. anyway to do any format conversions.
  46.    The image is automatically scaled to a 258 X 258 array and
  47. then converted. The elevations are taken from the colours
  48. themselves, with palette 0 being the minimum elevation and
  49. palette 63 being the maximum. This provides 64 steps in elevation
  50. for the image which should be enough for most applications. If
  51. not, there are a few processing functions that I have provided to
  52. smooth out the transitions.
  53.     I did supply a colourmap palette in the output file so when
  54. you use the landscape file in Vistapro you will have a palette.
  55.  
  56. OPERATION:
  57.  
  58.    The program starts with a requester screen with gadgets for
  59. all the available commmands.
  60.  
  61. IMPORTANT:
  62.  
  63.     Before you load your ILBM enter the MAX ELEVATION, MIN
  64. ELEVATION, and SCALE values in their boxes so that the image will
  65. be scaled properly when it is loaded.
  66.  
  67. GADGETS:
  68.    
  69. NAME:
  70.  
  71.     Click in tis box to acitvate it and then enter the name of
  72. your file. The default name is ILBMPIC.
  73.  
  74. COMMENT:
  75.  
  76.     Click in this box to enter any comments you want saved with
  77. the file.
  78.  
  79. MAXIMUM ELEVATION:
  80.  
  81.     Enter the maximum elevation encountered in your map, this is
  82. in meters and will not be accepted for values over 16000.
  83.  
  84. MINIMUM ELEVATION:
  85.  
  86.     Enter the minimum elevation, this is in meters and will not
  87. be accepted below 0.
  88.  
  89. SCALE:
  90.  
  91.     This is the measure of the side of your ILBM in meters. If
  92. your picture represents an area 10 KM X 10 KM then enter 10000
  93. into scale.
  94.                                                          SETTINGS:
  95.  
  96.     NONE:
  97.          This is the fastest processing and results in discrete
  98. steps.
  99.  
  100.     LINEAR:
  101.          This takes a very long time and smooths out the
  102. transitions the most. The more complex the picture the faster it
  103. works as it searches the IFF for changes in elevation and does a
  104. linear interpolation. It works faster now as I use integer math.
  105. I'm working on another algorithm to make a smoother result and
  106. this will be included in the registered version. 
  107.  
  108.     3X3
  109.          This looks at a 3 by 3 matrix and inserts the average
  110. value into the center. The slider adjusts the center weight so
  111. you can vary the effect the surrounding pixels have. A value of 0
  112. has the most smoothing effect and 85 the least.
  113.  
  114.     5X5
  115.          This looks at a 5 by 5 matrix and inserts the average
  116. value into the center. The slider adjusts the center weight so
  117. you can vary the effect the surrounding pixels have. A value of 0
  118. has the most smoothing effect and 85 the least.
  119.  
  120.     RENDER:
  121.  
  122.     Once you are happy with the settings selecting RENDER will
  123. start the image processing.
  124.  
  125.     LOAD IFF:
  126.     
  127.     This command will present you with a standard AMOS file
  128. requestor. To get a device list click on the right button. Then
  129. find your ILBM and double click on it or enter the name in the
  130. bottom of the requestor. 
  131.  
  132.     LOAD DEM:
  133.  
  134.     This will load any previously saved compressed DEM. I have
  135. not included this ability in this version.
  136.  
  137.     SAVE DEM:
  138.  
  139.     This presents you with a requestor so you can pick the output
  140. name for your DEM. The file is then converted and the suffix
  141. .scape is added if it is not already there.
  142.  
  143.     QUIT4:
  144.  
  145.     This quits the program.
  146.  
  147.     MANUAL EDIT:
  148.  
  149.     This opens up a whole new screen where you can adjust the DEM
  150. pixel by pixel. This new screen is a super bitmap and may be
  151. scrolled around in by moving the mouse to where you want to go. 
  152.  
  153.     EXIT:
  154.  
  155.     This will return you to the operations screen.
  156.  
  157.     The left side of the screen has a column of all the screen
  158. colours in order from 0 at the bottom to 63 at the top. 
  159.    On the right side is a zoom box to show the colours under the
  160. pointer. If you click on a spot on the map the values within the
  161. yellow square on the zoom box are presented. Click on these
  162. boxes to change the individual elevation values. You have to
  163. press return for the value to be accepted.
  164.  
  165. MULTITASKING:
  166.  
  167.    This program multitasks well. To toggle to and from workbench
  168. press Left Amiga-A. To kill the program at any time type
  169. Control-C.
  170.  
  171.    If you like this or if you would like anything else in the
  172. programming line in C, assembly or AMOS or have an interest in
  173. mining and mineral processing or design engineering, including
  174. digital design please drop me a line to:
  175.  
  176. GYRUS SOFTWARE GROUP
  177. Bill McCarter
  178. P.O. Box 250
  179. LILLOOET, BRITISH COLUMBIA,
  180. CANADA,
  181. V0K 1V0 
  182. or COMPU$ERVE 72570,3622.
  183.  
  184. VISTAPRO (C) is a COPYRIGHT of Virtual Reality Laboratories,Inc
  185. Pixmate (c) is a COPYRIGHT of Progressive Peripherals Inc AMOS
  186. (c) is a Copyright of Mandarin Jawx and is a fantastic way to
  187. access the power of the Amiga.
  188.